平成18年春午後問I了。

出来は悪くないかなー。ケアレスミスが凹む。
アルゴリズムはとにかく丁寧に処理を追っていくこと。解説にもあるとおり、感覚的に解ける問題でもきちんと確認することが必要。
関係ないけど、この回で出てきた「スタック」って、俺は情報処理の分野じゃなくてカードゲームの「Magic;the Gathering」ではじめて知った。カウンタースペル系のお陰で、普通のpush/pop以外に、トップ以外のスタックを横から消したりすることが普通にあって、今思えばめんどいことをやっていたなあと思う。